Crazy Nurse
Steffen Mai · iOS
Release summary: Released 48 days ago · no known publisher
- Status
- unknown
- Store release date
- Sep 9 · 48d
- First seen by us
- Oct 25, 2026
- Country checks began
- Oct 27, 2026
- Last checked
- Oct 27, 13:39 UTC
- In this state since
- —
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Description (store listing)
Gewitternacht über Stuttgart. Ein Blitz schlägt in die Apotheke des Krankenhauses »DAS GROSSE« ein, grüner Nebel zieht durch die Lüftung, und das ganze Haus dreht durch. Nur zwei bleiben klar: Nachtschwester Sarah und ihr Kollege Klaus. Acht Etagen liegen zwischen ihnen und dem… Show more
Gewitternacht über Stuttgart. Ein Blitz schlägt in die Apotheke des Krankenhauses »DAS GROSSE« ein, grüner Nebel zieht durch die Lüftung, und das ganze Haus dreht durch. Nur zwei bleiben klar: Nachtschwester Sarah und ihr Kollege Klaus. Acht Etagen liegen zwischen ihnen und dem Notausgang auf dem Dach. DARUM GEHT ES Ein Jump'n'Run in Seitenansicht, wie man es vom 16-Bit-Gerät kennt: laufen, rennen, springen, werfen. Acht Etagen mit je fünf Stages, am Ende jeder Etage ein Etagenchef in eigener Arena. Die Blaue Pille verwandelt die Figur in die Punk-Nurse mit Irokese, Lederjacke und Spritzen im Anschlag. WAS DRIN IST • 8 Abteilungen von der Notaufnahme bis zur Chefetage – Kreißsaal, Chirurgie, Psychiatrie, Radiologie, Pathologie, jede mit eigenem Personal, eigener Kulisse und eigenem Chefarzt • 40 Stages, dazu geheime Katakomben hinter einem Riss in der Wand • 8 Bosskämpfe, bei denen Kopf, Bauch und Knie je eine andere Angriffsart verlangen – wer nur wirft, kommt nicht durch • Zwei Figuren: Sarah springt höher, Klaus rennt schneller • Medikamentenpackungen zum Anspringen, rollende Krankenbetten, Trampolin-Bahren, fahrende Plattformen • Ein Vorspann in fünf Tafeln, der erzählt, wie alles anfing FÜR WEN Für Jugendliche und Erwachsene, die mit dem Genre aufgewachsen sind. Es wird geworfen und gesprungen, getroffene Gegner platzen comichaft auseinander, und die Kulisse ist ein Horror-Krankenhaus. Für kleine Kinder ist das nichts – für die gibt es aus demselben Haus »Zuckerrausch«. Fair ist es trotzdem: Jede Stage entsteht aus einem festen Muster und sieht bei jedem Start gleich aus, lässt sich also auswendig lernen. Freigespielte Etagen bleiben frei und lassen sich einzeln üben. STEUERUNG Mit zwei Daumen: links aufsetzen und schieben zum Laufen, rechts unten springen, darüber werfen. Ein Controller geht auch, und zwar durch alle Menüs – ebenso eine Tastatur. ZWEISPRACHIG Deutsch und Englisch, umschaltbar beim ersten Start und jederzeit im Menü. Menüs, Vorspann, Abt
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